不论对与错,良多人在他们的心中都有一个关于社会游戏玩家的追念,这个追念中的玩家恐怕是一个未成年人,往往蜷曲在父母的地下室,在诸如魔兽世界如许的社 会游戏中,行使诡秘的气力杀死游戏中的矮人。按照最近的一项探究,这种被称为”社会游戏”的网络游戏发展敏捷,并渐渐知足了种种社会群体的恳求。 这项由得胜地开发了极少流行的社会游德州扑克怎么玩戏比方Bejeweled和Insaniquarium的公司——PopCap提议的探究,考察了英美两国的游戏玩家,察觉这些在线社会游戏玩家的典范榜样代表是一个43岁的女性。 胜过24%的受考察者展现,他们是社会游戏的常客,这些游戏搜集Facebook游戏,比方Farmville,黑手党构兵(Mafia Wars)和欢娱水族馆(Happy Aquarium),按照考察公司ISG供给的数据,社会游戏玩家,据说是Facebook和MySpace如许的社交网站游戏的常客,数目周围已抵达了约1亿人。社会游戏市场增加如许之快,胜过了业界的广泛预期,而这些游戏的所有者,比如Zynga和Crowdstar,已经成为投资和收购目标。 与古代的视频游戏比拟,社会游戏犹如更能吸引年岁偏大的群体,其部门原因可能是因为社会游戏日常时间不长,更容易玩耍,并且大部门是免费的,并不涉及复杂的游戏装备或暴力行为。据皇家Pingdom供给的考察报告,社交网站用户的平均年岁日常较大—— 最大的单一群体介于35与44岁之间。胜过60%的 Facebook用户年岁在35岁之上。 PopCap的研究还剖明,在美国,约有55%的社会游戏玩家是女人,而在英国,这个比例以至抵达了60%。美国游戏玩家的平均年岁是48岁,这大大低于英国38岁的平均水平。 在美国,约有46%的玩家的年岁在50岁以上,在英国,胜过这个年岁的玩家只占23%。21岁或以下的玩家仅占总玩家数量的6%。 据考察,在热衷于社会游戏的玩家中,女性占了无数,有38%的女性玩家呈现,他们每天都要玩这类游戏多次,而男性玩家中,这种比例只占到 29%。女性(68%)选取与她们真实社会中的同伙玩网络社会游戏的比例也高于男性(59%),选取与其亲戚沿路玩社会游戏的比例以至是男性的2倍(女性占46%,男性占29%),绝大无数(95%)玩家每周都要多次玩耍云云的游戏,有近三分之二的玩家至少每天玩一次。 社会游戏玩家的主体,约占受考察者总数的41%,是全职事务者,同时,退休人士占13%,家庭主妇占11%。从教育布景看,在美国,不胜过一半的游戏玩家具有大学学历,1/3的玩家年薪低于35000美元,年薪位于35,000美元 和 49,000美元之间的玩家占17%。21%的受观察者呈现,他们的年薪位于50,000美元和75,000美元之间,超出75000美元的玩家则占21%。 该观察申说提供的此外有风趣的数据收集: 超出六成的社会游戏玩家呈现,他们的日常在线时间时间超出半小时,10%的社会游戏玩家称,他们在线时间在3小时以上。大意有三分之一(35%)的人呈现,在昔日3个月中,他们的在线时间在连续增加,而10%的社会游戏玩家呈现,他们的在线时间在缩小。 Facebook是迄今为止社会游戏玩家最热点的标的地,有83%的受访者呈现他们在Facebook上玩游戏,而24%的人则呈现,他们在 MySpace上玩游戏,选取在Bebo和Friendster玩游戏的人分别占7%和5%。 在拜候外交网站的时间中,社会游戏玩家平均耗损39%的时间玩游戏,闲扯的时间占17%,玩单人游戏的时间占15%。 最时兴的游戏是Farmville(69%的受观察者称,他们至少每周一次玩这个游德州扑克论坛戏),Bejeweled(65%的受观察者称,他们至少每周一次玩这个游戏),德州扑克(63%)和咖啡天下(61%)。 略超出半数(53%)的社会游戏玩家呈现,他们在游戏中使用假造货泉,但只有28%的玩家曾使用确切货泉采办了假造货泉,只有32%受观察者称他们曾采办了假造礼物。 智库研究罗宾Boyar 在其申说中称,“这项研究结果表明,社会游戏已经是一种快捷增长的大众化的消遣式样,超出80%的社会游戏玩家呈现,议决社会网络游戏,他们深化了与社会与伴侣,家人和同事的关联,社会游戏强化了社会网络的焦点吸引力。”
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